Het boek 'Serious Fun' onderzoekt wat spellen kunnen betekenen voor architectuur en stedenbouw.
Van poppenhuizen en bouwspellen tot SimCity en Block by Block: Mélanie van der Hoorn kijkt naar de ideeën over de gebouwde omgeving die in spelregels, ontwerpen en speelgedrag besloten liggen.
Wat leren spellen ons over de manier waarop we gebouwen en steden ontwerpen, voorstellen en gebruiken? In 'Serious Fun: Architecture & Games' onderzoekt Mélanie van der Hoorn spellen die sinds het einde van de twintigste eeuw zijn ontwikkeld door architecten, stedenbouwkundigen, kunstenaars en spelmakers. Ze bespreekt onder meer poppenhuizen, constructiespellen en digitale stedenbouwspellen als SimCity en Block by Block.
Van der Hoorn kijkt zowel naar het ontwerp en de regels van de spellen als naar wat spelers ermee doen. Hoeveel ruimte is er voor eigen keuzes of onverwachte ingrepen? Welke ideeën over wonen en de stad worden vanzelfsprekend gemaakt, en waar kunnen spelers die juist ter discussie stellen? Zo laat het boek zien dat spelen ook een manier is om maatschappelijke en ruimtelijke vraagstukken te onderzoeken.
'Serious Fun' sluit Van der Hoorns drieluik af over andere manieren om architectuur en stedenbouw te verbeelden en te communiceren. De eerdere delen behandelen strips en korte films.Lees ook over 'Bakstenen en ballonnen: Architectuur in stripvorm' (2012) en 'Spots in Shots: Narrating the Built Environment in Short Films' (2018). Beide boeken zijn momenteel uitverkocht.