'Beyond Design. The Game of Social Solutions' vertaalt de onderzoeksmethode van Renate Boere naar een interactief kaartspel.
Het helpt ontwerpers, studenten en teams om maatschappelijke ontwerpvraagstukken stap voor stap te ontwikkelen en gezamenlijk nieuwe ideeën te genereren.
Goede maatschappelijke ontwerpideeën ontstaan zelden vanzelf. Ze vragen om samenwerking, structuur en de juiste vragen.
'Beyond Design. The Game of Social Solutions' is een interactief kaartspel waarmee ontwerpers, studenten, onderzoekers en organisaties gezamenlijk werken aan sociaal relevante ontwerpprojecten. Het spel is gebaseerd op de onderzoeksmethode die Renate Boere ontwikkelde tijdens het schrijven van haar boek 'Beyond Design: Making Socially Relevant Projects Successful' en vertaalt deze naar een praktische tien-stappenaanpak.
Met kaarten rond thema's, doelgroepen, partnerschappen en visuele associaties stimuleert het spel deelnemers om ideeën te ontwikkelen, maatschappelijke vraagstukken te analyseren en projecten concreet vorm te geven. Daardoor is het niet alleen geschikt voor ontwerpopleidingen, maar ook voor workshops, participatietrajecten, culturele instellingen en maatschappelijke organisaties die samen nieuwe oplossingen willen ontwikkelen.
In plaats van competitie staat samenwerking centraal. Het spel fungeert als een gespreksstarter én als een praktisch ontwerpinstrument dat deelnemers helpt complexe sociale uitdagingen overzichtelijk te maken en gezamenlijk tot nieuwe inzichten te komen.
Waar veel kaartspellen vooral bedoeld zijn om ideeën te genereren, biedt Beyond Design een complete methodiek om een maatschappelijk ontwerptraject op te bouwen. Dat maakt het interessant voor een breed publiek: van grafisch ontwerpers en architecten tot docenten, beleidsmakers en culturele organisaties. Juist die combinatie van speelsheid en een stevige inhoudelijke basis maakt dit een bijzonder hulpmiddel binnen het groeiende domein van social design.